J3 Ligi
Regular Season - 18 J3 Ligi
Kataller Toyama Kataller Toyama
1 - 0 Bitti
FC Ryukyu FC Ryukyu

Maç Özeti

35'
Goal Icon
H. Tsubokawa Y. Takahashi
-
39'
Y. Ono
-
63'
Y. Takahashi D. Matsuoka
-
63'
Y. Ono S. Takahashi
-
63'
-
H. Shirai T. Hitomi
72'
-
S. Iwamoto
75'
-
M. Uehara Cho Eun-Su
80'
Arthur Silva N. Ando
-
80'
S. Shibata H. Sueki
-
86'
-
R. Morita K. Kagiyama
İY Sonucu
0 - 0
Maç Sonu
0 - 0

Henüz iddaa tahmini yapılmadı.

Kataller Toyama - FC Ryukyu Maç Özeti ve Detayları

Kataller Toyama ve FC Ryukyu arasındaki bu önemli karşılaşma, Japonya J3 Ligi ligi kapsamında 15 Temmuz 2023. Toyama Athletic Recreation Park Stadium stadyumunda, Toyama şehrinde düzenlenen bu maç, futbolseverler için büyük bir heyecan yarattı.

Bu maçta yaşanan önemli anları, gol pozisyonlarını ve maç sonucunu öğrenmek için bu sayfayı inceleyin. Canlı maç istatistikleri ve kadrolarla ilgili güncellemeleri de burada bulabilirsiniz.

Maç Toyama Athletic Recreation Park Stadium gibi ikonik bir stadyumda Toyama şehrinde oynandı. Taraftarlar için oldukça heyecan verici bir atmosferde gerçekleşecek, bu karşılaşma, her iki takımın da ligdeki konumlarını belirlemede büyük rol oynayacaktır.

Kataller Toyama - FC Ryukyu Canlı Maç İzle ve Takip Et

Kataller Toyama ve FC Ryukyu arasındaki bu heyecan verici karşılaşmayı canlı izlemek ve anlık olarak takip etmek için doğru yerdesiniz. Bu heyecan verici Japonya J3 Ligi maçı için canlı skor, canlı yayın seçenekleri ve canlı yorumlar ile tüm heyecanı yakından takip edebilirsiniz. Maçın kritik anları, goller, kartlar ve diğer önemli gelişmeler anında burada güncellenmektedir.

Canlı maç sırasında özellikle dikkat çeken anlar arasında hızlı hücumlar ve set oyunları yer alıyor. Bu anları kaçırmamak için sayfamızı sık sık yenileyin ve canlı güncellemelerimizden haberdar olun.

Kataller Toyama - FC Ryukyu Muhtemel 11'ler ve Yedek Oyuncular

Kataller Toyama ve FC Ryukyu takımlarının muhtemel ilk 11'leri ve yedek oyuncuları aşağıda listelenmiştir. Bu kadrolar, takımların son performanslarına ve maç stratejilerine göre düzenlenmiştir. Her iki takım da sahaya güçlü bir kadroyla çıkmayı planlıyor ve bu da maçın daha rekabetçi geçmesini sağlayacak.

Kataller Toyama Muhtemel 11

  • T. Tagawa
  • M. Rindo
  • D. Yagishita
  • R. Ohata
  • Arthur Silva
  • S. Shibata
  • H. Tsubokawa
  • S. Yasumitsu
  • Y. Takahashi
  • T. Yoshihira
  • Y. Ono

FC Ryukyu Muhtemel 11

  • J. Taguchi
  • T. Yanagi
  • T. Takayasu
  • M. Uehara
  • Y. Mori
  • K. Nakano
  • R. Morita
  • S. Hiramatsu
  • S. Iwamoto
  • M. Kanazaki
  • H. Shirai

Kadro seçimleri, özellikle kilit oyuncuların sakatlık veya ceza durumuna göre değişebilir. Teknik direktörlerin son kararları ve stratejik değişiklikler maçın gidişatını etkileyebilir.

Kataller Toyama - FC Ryukyu Maç Olayları ve Gelişmeler

Kataller Toyama ve FC Ryukyu arasındaki bu heyecan dolu karşılaşmada gerçekleşen önemli anlar, maçın kaderini belirledi. Aşağıda, bu kritik anların ayrıntılarını bulabilirsiniz:

  • Kataller Toyama takımında H. Tsubokawa, maçın 35. dakikasında bir goal gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
  • Kataller Toyama takımında Y. Ono, maçın 39. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
  • Kataller Toyama takımında Y. Takahashi, maçın 63. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
  • Kataller Toyama takımında Y. Ono, maçın 63. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
  • FC Ryukyu takımında H. Shirai, maçın 63. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
  • FC Ryukyu takımında S. Iwamoto, maçın 72. dakikasında bir card gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
  • FC Ryukyu takımında M. Uehara, maçın 75. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
  • Kataller Toyama takımında Arthur Silva, maçın 80. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
  • Kataller Toyama takımında S. Shibata, maçın 80. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.
  • FC Ryukyu takımında R. Morita, maçın 86. dakikasında bir subst gerçekleştirerek oyunun temposunu belirledi.